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實用——清理
清理對場景進行清理,其功能包括有:
清理垃圾:清理Trackview、Particlaview、以及Reactor的碰撞信息。
清理緩存:清理場景的緩存。
丟失插件:清理場景的丟失插件……
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:19
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實用——全面體檢
完后,保存這個腳本,再點擊”全面體檢“的時候,就會自動執(zhí)行了。
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:19
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修改器——批量UVW
批量UVW點擊大按鈕對所選物體分別添加UVW貼圖坐標(biāo)。點擊下面的小按鈕則是批量添加統(tǒng)一的UVW貼圖坐標(biāo)修改器,這些常用的參數(shù)可以通過右鍵菜單用戶自定義。
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:19
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修改器——塌陷修改器
塌陷修改器將模型上點緩存之下的修改器塌陷掉。
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:18
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修改器——自動參數(shù)
自動參數(shù)此功能用于給所選擇的修改器自動設(shè)置默認(rèn)參數(shù)。其操作方法是:選擇好某物體上已經(jīng)調(diào)節(jié)好參數(shù)的修改器,點擊添加,即可將此修改器的參數(shù)設(shè)為默認(rèn)參數(shù)……
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:18
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修改器——復(fù)制粘貼修改器
復(fù)制粘貼修改器跨場景的復(fù)制粘貼修改器,同場景內(nèi)則會自動關(guān)聯(lián)。拾取則是將目標(biāo)物體的修改器吸取并賦予所選物體。
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:17
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相機——立體相機
立體相機只是簡單地創(chuàng)建或選中VR立體圖像物體。VR立體圖像輔助物體用于渲染立體圖像,其操作也不難,主要設(shè)置好兩眼間距,以及焦點距離,具體效果則要看用戶怎么調(diào)節(jié)了。要調(diào)節(jié)立體參數(shù)的話……
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:17
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相機——相機列表
相機列表顯示場景中的所有相機,并可以方便地選擇或切換到任何相機,以及選擇其目標(biāo)點。
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:17
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相機——模擬手持相機
http://www.tudou.com/v/hvuaKDtftpM/&rpid=37205595&resourceId=37205595_04_05_99/v.swf
模擬手持相機生成模擬手持動……
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:16
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相機——從相片獲取相機
模式,即完成了相機匹配。
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:16
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相機——相機記錄
http://www.tudou.com/v/WcGC9egjEgY/&rpid=37205595&resourceId=37205595_04_05_99/v.swf
相機記錄記錄當(dāng)前相機狀態(tài)……
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:16
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相機——相機轉(zhuǎn)換
相機轉(zhuǎn)換將當(dāng)前相機在標(biāo)準(zhǔn)相機與VR物理相機之間轉(zhuǎn)換。此功能支持動畫相機的轉(zhuǎn)換。
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:15
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燈光——燈光列表
燈光列表點擊大按鈕即可顯示場景中的所有燈光。在列表中單擊則會在場景中選中對應(yīng)的燈光,雙擊則會選中與其關(guān)聯(lián)的燈光。另外還可以合并顯示關(guān)聯(lián)燈光,讓場景中的燈光關(guān)系清晰可辨,也能夠快速知曉燈光的種類數(shù)量。
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:15
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燈光——燈光排除
模式。
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:14
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燈光——IES轉(zhuǎn)VrayIES
IES轉(zhuǎn)VrayIES將場景內(nèi)所有的標(biāo)準(zhǔn)IES燈轉(zhuǎn)換為VrayIES燈光。
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:14
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燈光——燈光顏色
燈光顏色一鍵統(tǒng)一設(shè)置所選燈光的顏色。先選擇場景中的燈光,再在顏色盤上選取一個顏色,點擊大按鈕,即可對這些燈光設(shè)置統(tǒng)一的顏色。下方的6個顏色塊是用于存儲顏色的。即在顏色盤吸取一個顏色之后……
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:14
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燈光——全局細分鉗制
全局細分鉗制對整個場景的所有燈光進行細分鉗制,即限制其細分的最大與最小值。
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:13
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燈光——燈光細分
燈光細分設(shè)置所選燈光或其陰影的細分值。點大按鈕是對兩個都進行設(shè)置,點小按鈕是分別進行設(shè)置。
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:13
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燈光——開關(guān)燈
開關(guān)燈開啟或關(guān)閉燈光的選項。有選擇燈光時為開關(guān)所選燈光,無選擇燈光時則為開頭整個場景的全部燈光。包括以下內(nèi)容:
開啟、關(guān)閉
開啟或關(guān)閉陰影
開關(guān)VR燈光的存為燈光貼圖
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:13
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材質(zhì)——處理同名材質(zhì)
處理同名材質(zhì)對場景中的同名材質(zhì)進行處理??梢赃x擇是合并還是重命名材質(zhì)。
圖坦卡蒙
2015-06-08 18:12
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