【扮家家效果圖云渲染】VRay干貨技巧|環(huán)境及攝像機(jī)參數(shù)的介紹
VRay環(huán)境及攝像機(jī)參數(shù)的介紹
環(huán)境指場景所在環(huán)境,從環(huán)境下方參數(shù)控制天光亮度顏色,天光貼圖或反射折射環(huán)境的情況
選擇全局照明環(huán)境時(shí),可通過顏色色塊控制天光顏色,默認(rèn)是淡藍(lán)色,后面的參數(shù)就是控制場景天光亮度
這個(gè)天光指整個(gè)大環(huán)境的一個(gè)亮度
天光對(duì)3DMax的環(huán)境沒用
下方有一個(gè)反射折射環(huán)境
選擇反射折射環(huán)境后可以通過調(diào)節(jié)反射折射環(huán)境來控制反射環(huán)境效果
可通過調(diào)節(jié)顏色和強(qiáng)度,后面也是可用貼圖方式來控制,下方的折射環(huán)境也一樣
看一下顏色貼圖
聊一下攝像機(jī)
攝像機(jī)的類型
使用進(jìn)增的攝像機(jī)或360的攝像機(jī)都在這控制
二是運(yùn)動(dòng)模糊
還有一個(gè)景深效果我們都是在這里進(jìn)行控制,在我們室內(nèi)效果圖里面運(yùn)動(dòng)模糊和景深的特效我們運(yùn)用的非常的少,我們?cè)诤竺嬷v解攝像機(jī)的時(shí)候會(huì)提到這些特效,在這里我們不在過多的講解。
我們可以在這里選擇攝像機(jī)的類型,通常都是默認(rèn)的。如果我們選擇默認(rèn)的攝像機(jī)的話,就是我們場景里面所運(yùn)用的攝像機(jī),另外就是以個(gè)球形,如果我們?cè)谥谱魅靶Ч麍D的時(shí)候我們會(huì)運(yùn)用到這個(gè)球形,如果有機(jī)會(huì)的話我在給大家講解如果制作360全景效果圖。
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