VRay3.4 for SketchUp2017 幀緩存面板簡介
今天帶大家認識下VRay3.4 for SketchUp2017的幀緩存面板,我們將以Q&A的形式為大家解答疑惑。
Q1:幀緩存面板的菜單欄按鈕是什么,有什么作用?
A1:先來看看VFS3.4的幀緩存面板

上面的菜單欄從左至右分別是如下幾種:
1.渲染通道圖,又稱為渲染元素;
2.RGB通道,通道中默認的是紅綠藍;
3.alpha通道;
4.單色顯示按鈕;
5.保存按鈕;
點擊保存按鈕,長按住鼠標(biāo)左鍵會出現(xiàn)擴展的對話框從上至下分別對應(yīng):
對當(dāng)前渲染圖像進行單張的保存,
保存所有圖像到分離的文件夾,
保存所有圖像到單個的文件夾,
在出圖的時候,可以根據(jù)自己的選擇進行哪種類型的保存。
6.加載圖像按鈕;
7.清除圖像按鈕;
8.指定渲染按鈕,鼠標(biāo)點擊之后,鼠標(biāo)在圖片哪個地方,就渲染哪一地方;
9.區(qū)域渲染按鈕,對指定的一個區(qū)域進行渲染,通常用于做材質(zhì)測試;
10.AB對比按鈕,AB對比需要結(jié)合渲染歷史進行一個AB對比;
11.停止按鈕,呈現(xiàn)紅色的時候說明當(dāng)前正在渲染,灰色表示當(dāng)前已經(jīng)渲染完成;
12.渲染按鈕,單擊就可以完成一個渲染功能;
下面的菜單欄的按鈕中我們只要了解3個就可以了。
第一個是對這個圖像進行曝光與調(diào)色;
第二個是幀緩存的歷史面板;
第三個VRay3.4 新增加的鏡頭光暈或者光芒的一個調(diào)色。
Q2:什么是歷史渲染面板,怎么設(shè)置基礎(chǔ)參數(shù)?
A2:

渲染歷史面板是保存和加載渲染的歷史圖像,同時也可以進行渲染圖像的AB對比。
關(guān)于渲染歷史面板,我們通過上圖的方式操作進行預(yù)設(shè)。打開歷史渲染面板激活,然后設(shè)置保存路徑。
Q3:什么是AB對比?
A3:按照上圖我們先回到設(shè)置面板。

使用產(chǎn)品式的渲染方式(即關(guān)閉互動式與漸進式)。
低級參數(shù):質(zhì)量檔調(diào)為低級,然后開始渲染,等到停止按鈕變?yōu)榛疑?,即渲染完畢,然后保存、?biāo)注為低級參數(shù)或其他;
中級參數(shù):再回到參數(shù)設(shè)置面板,質(zhì)量檔調(diào)為中級,再次進行渲染,進行保存,標(biāo)注為中級參數(shù)或其他,方法與低級標(biāo)注如出一轍。

上圖所示,1為我們的一個中級參數(shù),2為我們的低級參數(shù)。
標(biāo)記:選中低級參數(shù)標(biāo)記為A或者B,或者中級參數(shù)標(biāo)記為A或者B也都是可以的,只要中級參數(shù)與低級參數(shù)的參數(shù)不同即可;
對比:這邊我們將低級參數(shù)標(biāo)記為B,標(biāo)記為B的塊就是在標(biāo)記線右邊這一塊,即低級的渲染質(zhì)量,左邊就是中級渲染質(zhì)量。滑動標(biāo)記線,我們就可以進行一個對比,我們能很明顯的區(qū)分。
取消標(biāo)記:標(biāo)記為A的再次點擊為A即取消標(biāo)記,取消標(biāo)記B也是如出一轍,同時取消A、B標(biāo)記,標(biāo)記線就會被刪除。
Q4:歷史圖像怎么刪除?
A4:
應(yīng)用內(nèi)刪除:通過刪除按鈕進行刪除,偶爾在通過刪除按鈕進行刪除后,下次再打開的時候 、進行保存的時候,之前我們渲染的歷史圖像記錄同樣會被加載進來;
徹底的刪除:需要找到我們剛剛所保存信息的文件夾的位置,將它刪除至回收站即可以,再次回到圖形當(dāng)中,激活,就發(fā)現(xiàn)渲染圖像已經(jīng)被徹底的刪除了 。
這里提醒一下大家,如果你的渲染歷史面板保存的歷史紀錄比較多,這種情況最好是對你的每一張圖像做一個標(biāo)記命名,這樣也方便對比和觀察。
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